GHOST WALK
2021
 
      

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Song Haemin is an artist, writer and researcher focusing on VR, AI, Game technology implementation on art.
Haemin is currently based in Seoul, KR.
contact

CV

education

2018     성균관대학교 예술학부 영상학과 졸업
2021      중앙대학교 첨단영상대학원 예술공학 석사 졸업
2024     서울대학교 융합과학기술대학원  지능정보융합학과 박사 입학             



experience

2016    성균관대학교 LINC 산학협력단 선정  ‘ALT-Studio’ 시나리오 작가
2018     (주)하이브미디어코프 연출부 시나리오팀
2020     Advanced Imaging and AI International Festival Curator 중앙대학교 AIIF 큐레이터
2021     Advanced Imaging and AI International Festival Curator 중앙대학교 AIIF 큐레이터
2021     비영리법인 문화예술단체 모나드 사업자대표
2021     중앙대학교 영상콘텐츠융합연구소 MINT 저널 편집위원
2022    경희대학교대학원 디지털콘텐츠학과 <디지털미디어론> 강사
2022    SIGGRAPH ASIA  Art Gallary Director 시그라프 아시아 아트 갤러리 공동 큐레이터




residency


2021    제주문화예술재단 JEJU-UCLG 글로벌 청년창의레지던시




paper

2021    The Production of StyleGAN Image-based Video Combined the Found Footage Genre
2022    Semantic composition of VR artgame by exploratory research
               Historizing of Artgames: Focusing on Curation & Artist
2023    Interactive NFT Art that Utilizes NFT as Unique Promises for Social Responsibility







awards

2017     <생의 가장자리 Edge of Life>     성균관대학교 영상학과 FRIED SCREEN 폐막작 선정
2020     <부동산 Unmoving Asset>     중앙대학교 첨단영상대학원 AIIF  초청작 선정
2020     <Monad>     서울문화재단  융합예술 창제작 지원사업 Project Unfold X 선정
2021     <Mungmung NFT>     아트센터 나비미술관 온라인 해카톤 3등 수상
2021     <Grendel 2021>     유니티 MWU Korea  Award Industry 부문 Best Immersive 선정

2024    <Shooting for Trouble>     서울대학교 AI Art Hackathon  대상



exhibition

2018     《PORTAL》 언니미티드
2019     《PROGRAM #1》 ONE AND J +1
2019     《DYSPHORIA, DIASPORA, PARADISE》 서울퀴어세제션
2021     《Timewalker Inc》 부산현대미술관
2021     《TRY Everything》 신라호텔 
2021     《Unity X ACFM》 부산국제영화제  아시아콘텐츠필름마켓
2021     《Party in a Box》 아트센터 나비
2021     《Project Unfold X》 서울문화재단, 동대문디자인플라자
2022     《Forking Room 2022》 탈영역우정국
2024     《ART DIFFUSION》 서울대학교 미술관



project

작품
2017     단편영화 <생의 가장자리 Edge of Life> 감독 · 각본
2018     혼합매체 미디어아트 <부동산 Unmoving Asset> 기획 · 제작
2021       XR 게임 <Grendel 2021> 게임 디자이너
2021       몰입형 미디어월 <타임머신의 시작>, <귀환의 타임머신> 디렉터
2021      인공지능 챗봇 게임 < Mungmung NFT> 게임 디자이너
2021      혼합매체 미디어아트 <Monad> 기획 · 게임 <Ghost Walk> 디자이너
2024     인공지능 협업 영상 <Shooting for Trouble> 기획·제작


2018     단체전 《PORTAL》 기획/서문
2020    이지혜 개인전 《CRUMBLE-MOUNTAIN》 서문
2020    문래예술공장 2020 문래창작촌 지원사업 MEET 선정
              Subaltern 리서치 프로젝트 『Continuum』 초청 발제문
2022    포킹룸 리서치랩 2022 연구매거진  『누스코프의 주관을 스코핑』집필




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